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基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理  

2017-01-18 10:00:58|  分类: C# |  标签: |举报 |字号 订阅

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转自:http://www.cnblogs.com/netlm/archive/2006/09/25/513710.html

前面两篇,我们主要学习了基于XMPP协议的即时通讯工具的服务器端实现,下面我们将要来共同学习一下基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理,本篇将主要分析agsXMPPP客户端用户登录认证的实现原理(关于XMPP协议与agsXMPP的相关知识请认真看第一篇中的附件)
1、主窗体初始化时将订阅一大堆的事件

  // 读取接收到的XML流信息
            XmppCon.OnReadXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnReadXml);
            //向服务器发送XML流信息
            XmppCon.OnWriteXml            += new XmlHandler(XmppCon_OnWriteXml);
            
            XmppCon.OnRosterStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterStart);
            XmppCon.OnRosterEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnRosterEnd);
            XmppCon.OnRosterItem        += new agsXMPP.XmppClientConnection.RosterHandler(XmppCon_OnRosterItem);

            XmppCon.OnAgentStart        += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentStart);
            XmppCon.OnAgentEnd            += new ObjectHandler(XmppCon_OnAgentEnd);
            XmppCon.OnAgentItem            += new agsXMPP.XmppClientConnection.AgentHandler(XmppCon_OnAgentItem);

            //用户登录事件
            XmppCon.OnLogin                += new ObjectHandler(XmppCon_OnLogin);
            //关闭连接事件
            XmppCon.OnClose                += new ObjectHandler(XmppCon_OnClose);
            //连接错误事件
            XmppCon.OnError                += new ErrorHandler(XmppCon_OnError);
            //收到Presence节时引发的事件
            XmppCon.OnPresence            += new agsXMPP.XmppClientConnection.PresenceHandler(XmppCon_OnPresence);
            //收到Message节时引发的事件
            XmppCon.OnMessage            += new agsXMPP.XmppClientConnection.MessageHandler(XmppCon_OnMessage);
            //收到IQ节时引发的事件
            XmppCon.OnIq                += new StreamHandler(XmppCon_OnIq);
            //认证错误事件
            XmppCon.OnAuthError            += new OnXmppErrorHandler(XmppCon_OnAuthError);

            //读取Socket事件
            XmppConSocket.OnReadSocketData    += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnReceive);
            //写入Socket事件
            XmppCon.OnWriteSocketData   += new agsXMPP.net.BaseSocket.OnSocketDataHandler(ClientSocket_OnSend);

            XmppCon.ClientSocket.OnValidateCertificate += new System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback(ClientSocket_OnValidateCertificate);

            //连接状态改变事件            
            XmppCon.OnXmppConnectionStateChanged        += new agsXMPP.XmppClientConnection.XmppConnectionStateHandler(XmppCon_OnXmppConnectionStateChanged);
            XmppCon.OnSaslStart += new SaslEventHandler(XmppCon_OnSaslStart);

窗体接收,和发送XML流时都不在UI线程中进行,这里都是采用异步调用的方式发送和接收XML数据流,所以对发送和接收XML流数据时所引发的事件,如果需要更新到用户界面,一定要将线程切换在UI线程,不然会出现一些莫名其妙的错误.

用户输入用户名,密码后将打开连接
 private void connectToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            frmLogin f = new frmLogin(XmppCon);

            if (f.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {               
                XmppCon.Open();
            }
        }

在这里的 XmppCon.Open(); 将引发一系列的事件,并最终引发frmMain的XmppCon_OnWriteXml事件,向服务器端发送XML数据流,下面将重点说明这一系列的事件的引发过程:
我们先来看一下引发这一系引事件的流程图基于XMPP协议的即时通讯工具的客户端实现原理 - 海里的贝壳 - 天涯倦客的博客


首先将高用OpenSocket()初发始化Socket连接并打开,在调用SocketConnect时将引发OnXmppConnectionStateChanged事件,初发始化Socket连接完成后将回调 EndConnect(IAsyncResult ar)并先引发OnConnect事件并发送XML数据流,在接行EndConnect时,如果抛出异常将引发OnError事件.调用Receive()完成后将回调EndReceive(IAsyncResult ar),然后引发OnReceive事件 

这里以后的交互过程,请参看<<.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现>>一文中的"客户端与服务器端的交互过程"
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